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白蛇 打法_打法_羽毛球新闻


扑克升级的打法和技巧

游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。

1、牌的大小顺序

2不为常主时

主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2为常主时

主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

2、拖拉机的构成

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:K K Q Q,J J9 9,5 5 4 4 3 3 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A

3、亮牌规则

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主、自保、反主、自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。

4、出牌规则

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如:

副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 9 8 8 4 4 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,则首家必须出 4 4 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。

扩展资料:

1、分牌: 

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,三副牌共300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

2、级牌: 

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 
主花色:

3、主牌: 

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 

4、付牌: 

除主牌以外,其它牌都是付牌。 

5、对牌: 

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 

6、拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 

参考资料:升级-百度百科

乒乓球打法有几种打法?

  乒乓球有各种各样不同的打法,还有多种战术。不管是什么打法,战术如何变化多端,乒乓球技术都离不开四个基本要素,那就是:力量、速度、旋转和落点。乒乓球打法类型有许多种,无一例外地体现了这四种要素的完美结合。结合这四个基本要素,乒乓球球的打法可以概括成以下五种:

  1、弧圈打法:弧圈打法多站位于中远台,较多采用摩擦式击球方式,引拍动作较大,击球时尽量大幅度的引拍以增加击球时的力矩,这样可以尽量的增加球的旋转性。由于退台拉弧圈时球在空中飞行速度时间较长,对方有充足时间准备,所以弧圈打法的选手要注意拉球线路的选择。
  2、快攻打法:快攻打法多站位于近台,较多采用撞击式击球方式,引拍动作较小,击球时需加紧大臂,利用腰部转体的力量去击球。这种类型的打法主要是追求速度,在击球瞬间需要把握来球的旋转,若上旋较强需压拍,若下旋较强需立拍。此种打法要求球员需有较快的反应速度。
  3、弧圈结合快攻:在现代的打法中很少有纯弧圈或纯快攻的选手,大多将两个技术融合运用。如果弧圈多一些快攻少一些那么这种打法成为弧圈结合快攻。这种打法多站位于中台,若来球较短则上步使用快攻技术,若来球较长则撤步使用加转弧圈球,若来球不长不短则多站位中台使用前冲弧圈球。
  4、快攻结合弧圈:与弧圈结合快攻相比,它们的打法风格有些类似,快攻结合弧圈的选择更靠近球台,站位于中近台附近,各种技术特点与弧快打法类似。快攻结合弧圈多常见一面反胶,另一面为生胶或正胶,正手以拉打为主,反手以弹击为主。
  5、削球打法:此类打法发球或接发球完毕后便会退到远台进行防守型的削球,这种类型打法的乒乓球器材比较特殊,底板版面较大,正手多为弹性较好胶皮较软的反胶,反手多为长胶。凡是这种打法的球友多为高手,正手可拉可削,反手可拱可削,削球选手的技术运用是最多的。

字牌怎么打法

  中国字牌一共有80张牌,其中,“壹”、“贰”……“拾”各4张,共40张,称为“大壹”,“大贰”等,另有“一”、“二”……“十”各4张,共40张,称为“小一”、“小二”等。
  打牌时,庄家抓21张牌,闲家抓20张牌,与麻将类似,将自己手中的牌组合为3张(或者4张)拢好的墩,拢好的墩有以下情形:
  1、开招:四张同值(如4张“小七”);
  2、坎子:三张同值;
  3、半边:(如2张“大伍”再加1张“小五”);
  4、顺子:(如“小四”、“小五”、“小六”);
  5、还有就是字牌独有拢好墩,叫二七十(如“大贰”,“大柒”,“大拾”);
  6,对子:在牌型中如果有开招的情况时,两张同值也算拢好的墩。
  整个字牌的打牌过程,实际上就是在不断地拢好牌直到胡牌的过程。在牌局进程中,可以吃牌(组成顺子或者半边),可以碰牌(组成坎子)。任何一家打出的牌只要能碰都可以碰,但吃牌只能吃上家打出的牌。是否吃或者碰,打牌者可以自主决定,吃或者碰之后,牌必须翻开放于桌面(大家都看得见,即亮牌)。

  注意,字牌与麻将有3点主要区别,第1,字牌不准吃“过张”,即,如果你手中存在小五、小六两张牌,你的上家打出“小四”,你没有吃,过一会儿,你的上家再打出“小四”时,你就失去了吃小四的资格。同样,字牌也不准碰“过张”。这就需要在牌局初期对该吃什么牌,该碰什么牌有一个事先的判断。第2,在起手的牌中,3张以上的牌是不能拆分的。例如,如果你有起手有3张大伍,则不能将其中一张大伍组合为“大伍,大陆,大柒”之类的顺子。第3,实行“下火规则”。如果您手中本来就有一张小八,当上家打了一张小八时,你想吃,则必须能组合为两墩同时亮牌吃下,否则是不能吃的。(电脑能自动判断你是否能够吃牌,当电脑没有给出吃牌提示时,说明你不能吃牌或者不能下火)。

  但有一些情形属于规则强制性的操作(不管你是否愿意,都必须要做),它们是:
  1、扫牌:如果自己手中有2张同值的牌,而自己在抓牌时又抓到1张同样的牌,此时必须将之组合为坎子,这个过程称为扫牌。扫牌后,牌必须放在桌面但不翻开(别家不知道是什么牌,即暗牌);
  2、手中牌开招:抓牌时手中已经有3张同值的牌,在打牌的过程中,任何一家打出同一种牌时,必须开招,组成4张同值的开招牌;(亮牌)

斯诺克台球打法

一、斯洛克台球的打法:

1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。

3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;

4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;

5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段;

6、一盘的获胜者,应是运动员或一方。

扩展资料

斯诺克(Snooker)的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑)共22个球。

击球顺序为一个红球、一个彩球,直到红球全部落袋,然后以黄、绿、咖啡、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港,目前在中国发展很快。

比赛规则

比赛环境要求

标准球台:

斯诺克台面规格:

1、 标准球台的内沿竞赛面积为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。

2、 球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。

3、 袋口宽度:

(1) 球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。

(2) 袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)确定的规范(距离85.0mm)。

4、 开球线与底区:

距离底岸内沿737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。

5、开球区(D区):

在D区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区。

6、 置球点:

球台上有四个置球点位于纵向中心线上,其中:

(1)黑球点:距顶岸垂直距离为324mm(12 3/4in)

(2)蓝球点:球桌正中心

(3)粉球点:顶岸与蓝球点连线的正中点

(4)棕球点:开球线的中心点

所有球都是应用优质材料制造,每个球的直径为52.5mm,公差应在正负0.05mm范围内,同时:

1、 所有球的重量必须相同,每副球的公差应在正负3g范围内。

2、 更换一个球或一副球,需经双方运动员同意或由裁判员决定。

3、 球杆:比赛使用的球杆不得短于914mm(3ft),且在球杆的外观与结构与传统及被广泛认可的形态不得有较大的差异。

参考资料:斯诺克台球.百度百科

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