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羽毛球比赛相关知识_羽毛球新闻


羽毛球的基础知识

  羽毛球基础知识

  1、羽毛球场地标准
  羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。
  按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

  羽毛球场示意图(球线一般宽度为0.04M)

  1 在进行单打比赛时,队员往对手方向击球时,球的落地范围不能超出红色(包括深红和浅红)区域,否则示为出界。
  2 在进行双打比赛时,队员往对手方向击球时,球的落地范围不能超出蓝色(包括深蓝和浅蓝)区域,否则示为出界。
  3 深红色区域表示单打发球区
  4 深蓝色区域表示双打发球区

  2、羽毛球网标准
  羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的上沿应缝有75宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间。标准球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上。正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。

  3、发球规则

  单打:得到发球权的一方分数如果是0或者偶数在右边发球区发球,分数是单数则在左边发球区发球。接发球方在与发球方对角的发球区接发球。每球得分。

  双打:得到发球权的一方分数如果是0或者偶数由右边的球员发球,分数是单数则由左边的球员发球,接发球方不换位。有发球权的一方得分后,分数变成偶数时,则发球员换到右边发球;分数变成奇数时,则发球员换到左边发球。接发球方不换位。每球得分。

  详细解释:

  A和B对C和D的双打比赛。A和B赢了挑边并选择了发球。

  比分 球区 球员和接发球员 赢球方
  (A发球C接发球。A为首先发球员,而C则为首先接发球员。)
  0-0 从右发球区发球 A发球,C接发球 A和B

  (A和B得1分。A和B交换发球区,A从左发球区再次发球。C和D在原发球区接发球)
  1-0 从左发球区发球 A发球,D接发球 C和D

  (C和D得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区)
  1-1 从左发球区发球 D发球,A接发球 A和B

  (A和B得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区)
  2-1 从右发球区发球 B发球,C接发球 C和D

  (C和D得1分,并获得发球权。两人均不改变其各自原发球区)
  2-2 从右发球区发球 C发球,B接发球 C和D

  (C和D得1分。C和D交换发球区,C从左发球区发球。A和B不改变其各自原发球区)
  3-2 从左发球区发球 C发球,A接发球 A和B

  (A和B得1分,并获得发球权。两人均不改变各自原发球区)
  3-3 从左发球区发球 A发球,C接发球 A和B

  (A和B得1分。A和B交换发球区,A从右发球区再次发球。C和D不改变其各自原发球区)
  4-3 从右发球区发球 A发球,D接发球 C和D

  4、羽毛球拍的参数

  材质:
  羽毛球拍质地主要分为钛金属、全碳素、铝碳纤维一体、铝合金和纯铁、纯铝的。其中材质最好的是钛金属、往后依次为全碳素、铝碳纤维一体、铝合金和纯铁、纯铝的。

  羽毛球拍长:
  羽毛球拍加长型:标准羽拍的长度为664毫米,而所谓加长形羽拍的是比标准长度一般加长10毫米。加长的最主要部分为拍杆,有一些型号的拍头也有些许加长。加长型球拍击球点比较高一些,对提高进攻是有一定的帮助。

  拍杆大小:
  一般用G用来表示羽球拍柄粗细,G1最粗G5最细。一般为G4、G5,G4适合手大的人用。

  羽毛球拍重量:
  一般的羽球拍在说明资料里都会用U来表示重量,具体的重量是U—95~100克、2U—90~94克、3U—85~89克、4U—80~84克。

  羽毛球拍平衡点:
  球拍的平衡点一般在285mm,高于这个参数的说明拍头较重,属进攻型,低于这个参数的说明拍头较轻,属防守型,等于就是攻防兼备型。

  羽毛球拍硬度:
  在球员力量相同的情况下,拍杆越软在击球前的挥拍过程中越容易弯曲,弯曲幅度也更大,从而带动拍头以更大的角速度移动,产生更大的击球力量。拍杆越硬则击球时能传递给球的力量就越少,但更能减低击球震动的传递。
  对于框而言,拍框的硬度越大接触球时就越不易发生变形和扭动,越能把更多的力量传给羽球,同时传递的震动也越少。

  羽毛球拍拍形:
  主要分为椭圆形和方头形两种,椭圆形面积小但是空气的阻力也小,方头形是击球面积大但是空气阻力也大。当然也有在此基础上的其它形状,不在逐一而足

  羽毛球拍磅数:
  拍头的承受力。拍线的磅数一般为:双打——横24磅、竖22磅;单打——横22磅、竖20磅(女子可减1-2磅)。

  拍弦:
  拍弦也是有讲究的。好的拍弦在仪器下观察能发现中间的截断面像光缆纤维一样一束束的,质次的拍弦则是单一一股,看不出有很多束来。遗憾的是选购拍弦的时候,没有仪器鉴别只能通过拍弦的价格来区分。一般20—30元左右的拍弦就是不错的了,最好的拍弦一副80—90元。绷弦需要专用工具。男士用拍的松紧度要控制在22—25磅之间,女士用拍要控制在21—24磅之间,过松的拍子弹不回球来,过紧的拍子打球的时候很费力气。

  5、羽毛球主要性能指标

  飞行稳定性:

  飞行稳定性的定义是:羽毛球实际飞行轨迹与理论轨迹的偏差,简称稳定性。羽毛球在飞行状态下自身摇摆的程度分为四个级别(四档):

  A级飞行:是羽毛球在飞行状态下,自身完全没有摇摆(晃动);飞行轨迹是一条标准的直线(俯视平面看);羽毛球自身转速达到350转/分左右(直到飞行处于自由落体阶段时,仍不能十分清楚地看到羽毛球的毛杆部份)。

  B级飞行:是羽毛球在飞行状态下,自身只有微小程度的摇摆(小晃动),飞行轨迹基本是一条标准的直线(俯视平面看),羽毛球自身转速达到350转/分左右,直到飞行处于自由落体阶段时,仍不能十分清楚地看到羽毛球的毛杆部份。

  C级飞行:是羽毛球在飞行状态下,自身会有小摇摆(较明显地晃动);飞行轨迹是基本是一条直线(俯视平面看);羽毛球自身转速达到300转/分左右(直到飞行处于自由落体阶段时,可能会较清楚地看到羽毛球的毛杆部份)。

  D级飞行:是羽毛球在飞行状态下,自身会有明显地摇摆(明显的晃动);飞行轨迹不定(从俯视平面看);羽毛球自身转速有快有慢。不能达到上述三种飞行标准的均属于D级飞行球。蛇形球:羽毛球在击发球后,从脱离拍面开始飞行时,由于自身转速超过标准,球速先快后慢,造成飞行轨迹像蛇在草地上游动,俗称蛇形球。这种球主要是发生在右毛球中。转弯球:羽毛球在击发球后,从脱离拍面开始飞行时,由于自身转速超过标准,造成飞行轨迹有一个明显地向左转弯的现象(面对飞来的羽毛球看),俗称转弯球。这种球主要是发生在左毛球中。飘球:羽毛球在击发球后,从脱离拍面开始飞行时,由于自身转速低于标准,造成飞行轨迹没有一定的规律,给人一种随运动场馆的气流而飘动的感觉(微小感觉),羽毛球在自由落体状态时,能很清楚地看到羽毛毛杆。俗称飘球。这种球在左右毛球中均可能出现。

  飞行速度:

  一、速度与落点的关系:羽毛球的落点通常是用飞行速度来表示,而速度又是用羽毛球的重量间接来表示,例:球筒上标明50或77是指球的重量为5.0克或77格林(欧洲重量单位)。北京地区冬季一般要用5.1克或78格林的球,夏季要用5.0克或77格林的球。广东地区冬季要用5。0克或77格林的球,夏季要用4.9克或76格林的球。球友要根据自已所在地区的气温与球馆的温度来确定购买何种速度的球。

  二、正确选择飞行速度:

  A.市面上有些球虽然也是标注为5.0,但重量很可能已在5.1克以上,那么在相同的打击力度下,其速度就自然要快一点儿。这种球一般是采用了开大球口直径的方法,来增加飞行阻力,从而达到降低飞行速度的目的。此种球的最大缺点是极易损坏球拍线。

  B.由于厂家的工艺性不好,有时一筒球中会有4.8克-5.4克的球出现,这对球友来说,是很难掌握其飞行速度的。

  C.羽毛球自身转速过高,会造成飞行速度偏慢,羽毛球自身没有转速,又会造成飞行速度过快。考量何种品牌球的工艺性比较好,有一个办法——看看一打球的重量是否一致,基本就可以确定球的工艺水准了(12只球一个重量,误差仅为0.1克)。

  耐打度:

  羽毛球是个“昂贵的”运动。所以羽毛球的耐打度是一个非常重要的质量指标。对于耐打性,一般来说从以下几个方面来考量:

  一、正常双打情况下,不小心打在毛叶上,羽毛不会立即就断掉;

  二、双打比赛一般情况下一只球可以很顺利地打完一局球,单打比赛一般可以打完二局球(用球不是很挑剔);

  三、大力杀球的情况下,只要不是劈杀球(球拍面与羽毛球侧面接触),一般情况下要能抵挡业余球手20拍以上的杀球,要能抵挡专业球手12拍以上的杀球。此时球的飞行稳定性应该还没有很大的改变,球还能继续使用一段时间;

  四、羽毛球两道线圈的胶水含量如何用肉眼判断呢?一般来说,眼睛直观地看上去,线圈的线迹基本被胶水补满(量化一下,就是胶水固含量0.55-0.6克),就可认为是较好的球,如果仍能看到勾线的痕迹,就证明胶水很少,以致于耐打度下降。

  五、羽毛球在使用的过程中一般情况下不能很快变形。中高档球由于在选料与制作工艺方面比较严格,因此耐打度一定会好于低档球,训练球的耐打度一般会比低档球差一点点。

羽毛球综合知识

1,错,规则里没有规定,但是裁判可以提出警告。
2,错,只有11分间歇和一局比赛结束时可以指导队员。
3,错,违例。
4,错,擦网以后落在接发球区内为成功,落在接发球区外为失分。
5,错,发球不能踩线。
6,错,如果是15分的规则就对。
7,错,应该在左发球区。单数应该在左发球区。
8,错,应该看球在哪一方球网上空,具体由主裁判罚。而且要看是谁最后击球。
9,错,判重发,乙方可以向裁判纠正,然后重发,分数不变。
10,错,以主裁为准。

只有第六题在旧规则里面算对。第八题的情况也很少或者基本不会出现。

关于羽毛球的知识

  标准羽毛球馆的场地为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。
  羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。场地外面两条边线是双打场地边线,里面的两条线是单打场地边线。双打边线与单打边线相距0.46米,靠近球网1.98米与网平行的两条线为前发球线,离端线0.76米与端线相平行的线为双打后发球线。
  在羽毛球单打和双打比赛中,单打和双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是外面的线;但是,在双打发球时,场地的后场发球线只在双打有效,对方发球不能超过此线;
  另外,发球时要在前场发球线后发球,同时也要发过对方前场发球线才有效。中线的设定是要求单打和双打发球必须发对角线,不能发同向,一定要发过中线;
  发球时,如果球擦网也是有效的,但必须过对方场地的前场发球线。
  打羽毛球都有哪些规则?羽毛球规则详细说明!
  正式的羽毛球比赛是有许多方面的规则,下面我来详细的进行说明:
  首先,在羽毛球比赛前,双方采用挑边的规则(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。
  其次,羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行二十一分的比赛规则。21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
  第三,双方如何站位?
  对于羽毛球单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。
  对于羽毛球双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
  双打比赛规则一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。
  双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。
  第四、一般常见的犯规
  过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。
  过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。
  挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。
  发球规则,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。
  球触及球场或其他物体或人,将判违例。
  击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。
  同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。
  球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。
  羽毛球的发球规则介绍
  一、开始打羽毛球的时候,发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
  二、发球员的羽毛球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
  三、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个球拍头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
  四、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
  五、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
  六、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
  七、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
  八、对于羽毛球双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位可以不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  另外,羽毛球比赛规则要求发球的时候,任何一方都不能有意影响和延误发球。
  羽毛球项目竞赛规则要点
  挑 边
  赛前,采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。
  计分方法
  羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将采用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。
  世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
  站位方式
  单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。
  双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
  双打比赛无论是在开始还是在赛中,皆为单发球权,也就是说每次一方只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。
  双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。
  赛中间歇方式
  每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。
  比赛中常见的违例
  过手违例——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。
  过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。
  挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。
  脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。
  最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。
  发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。如:发出的球没有落于对角的场区内或不过网,或挂在网上、停在网顶等。 球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。
  球触及球场或其他物体或人,将判违例。 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。
  运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。
  同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。
  球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。
  运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。如:擅自离开比赛场地喝水、擦汗、换球拍、接受场外指导等,或故意改变球形或破坏羽毛球或举止无礼等。
  重发球
  重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。
  除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。
  发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。
  发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。
  球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。
  裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。
  出现意外情况,判重发球。
  交换场区
  第一局比赛结束时,双方应交换场地。
  若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。
  在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。
  若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

  羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:
  1.首先发球:或
  2.不首先发球:
  3.选边。
  输的一方选剩下的任何一项。
  羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:
  1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。
  2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。
  3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。
  4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。
  5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。
  6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。
  7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。
  发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。
  羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:
  1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。
  2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。
  3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。
  4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。
  5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。
  6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

  1.发球脚违例
  在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

  2.未先击中球托
  发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

  3.发球过腰
  发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

  4.发球过手
  发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

  5.延误发球
  发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

  羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。
  羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。
  羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。
  双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。
  羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。
  羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

羽毛球知识竞赛

  1、羽毛球场地的长是多少米?单打场地的宽是多少米?双打场地的宽是多少米?

  答案:长:13.4米;单打场地的宽是5.18米;双打场地的宽是6.10米

  2、羽毛球比赛先得多少分的一方胜一局?一局最多能打多少个球?比赛采用3局2胜还是5局3胜。

  答案: 21分 59球 3局2

  3、正确示范羽毛球的两种握拍方法(正手握拍和反手握拍)。

  答案:请同学们参考教材书图示

  4、羽毛球球网从球场地面起高多少米? 球网中央不能低于多少米?

  答案: 1.55米 1.524米

  5、汤姆斯杯、尤伯杯、苏迪曼杯分别是什么样的羽毛球比赛?

  答案:世界羽毛球男子团体赛;世界羽毛球女子团体赛;世界羽毛球男女混合团体赛

  6、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的左发球区还是右发球区发球或接发球?

  答案:右

  7、汤姆斯杯是男子单打、尤伯杯是女子单打、苏迪曼杯是混合双打羽毛球比赛,对吗?

  答案:错

  8、“发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出”这句话对吗?

  答案:对

  9、在一场比赛中,运动员未经过裁判允许不得离开场地,这句话对吗?

  答案:对

  10、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线,这句话对吗?

  答案:对

  11、规则中发球区错误是指什么?发球区错误的处理方法是什么?

  答案:

  发球区错误指的是:

  (1):发球或接发球顺序错误; (2):从错误的发球区发球或接发球;
  发球区错误的处理;
  如果发现发球区错误应予以纠正,已得分数有效

  12、运动员和教练员在比赛中可以叫暂停2次,这句话对吗?

  答案:错

  13、运动员在比赛中一方到达11分后,双方可以休息2分钟,对吗?

  答案:错

  14、裁判员宣判“重发球”那种情况是错误的。

  (1)遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  (2)发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  (3)发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  (4)比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  (5)球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  (6)司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

  答案:(5)

  15、运动员未按规则的规定交换场区,一经发现在死球时立即交换,已得分数无效,这句话对吗?

  答案:错

  16、发球员发球时未击中球应重新发球,这句话对吗?

  答案:错

  17、下列情况那些属于违例:

  (1)比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方。

  (2)运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。

  (3)运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。

  答案:(1)(2)(3)

  18、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。对吗?

  答案:对

  19、双打比赛,一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方的任一运动员可先接发球。这句话对吗?

  答案:对

  20、下列情况为死球,对吗?

  (1)球撞网并挂在网上,或停在网顶;

  (2)球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
  (3)球触及地面;
  (4)“违例”或“重发球”已被宣报。

  答案:对

  21、在羽毛球比赛中,对违例两次者可视为“屡犯”,屡犯的一方裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。对吗?

  答案:对

  22、羽毛球正手发球有哪几种方法?反手有哪几种方法?

  答案:正手高远球,平高球,平射球,网前球;

  反手平高球,平射球,网前球;

  23、遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。对吗?

  答案:对

  24、只有下列情况才交换场区,对吗?

  (1)第一局结束;

  (2)第三局开始前;

  答案:错

  25、正确示范反手发网前球技术和正手发高远球技术。

  答案:请同学们参考教材书图示

  26、发球时要注意的几个问题(合法发球)?(请同学们回答主要的)

  答案:

  (1)发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线,一旦发球员和接发球员都站好各自的位置, 任何一方都不允许延误发球;发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场地面接触,不得移动。

  (2)在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部;腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

  (3)在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方(拍头应明显低于手)。

  (4)一旦运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出,且发球员的球拍应首先击中球托。

  (5)发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

  27、在双打比赛中,每局比赛的发球权是如何传递的?(发球顺序是什么?):

  答案:

  (1)首先是发球员,从右发球区发球。

  (2)其次是首先接发球员的同伴,从左发球区。

  (3)然后是首先发球员的同伴。

  (4)接着是首先接发球员。

  (5)再接着是首先发球员发球,如此传递。

  28、在比赛进行到20平后,领先得2分的一方胜该局,30平后,先到31分的一方胜该局。这句话对吗?

  答案:错

  29、一局的胜方在下一局首先接发球?,对吗?

  答案:错

  30、在双打比赛发球时,接发球员的同伴接到球属于违例,但被球触及不算违例,这句话对吗?

  答案:错

  31、世界羽毛球重要赛事包括那些?

  答案:

  (1)汤姆斯杯世界羽毛球男子团体赛;

  (2)尤伯杯世界羽毛球女子团体赛;

  (3)苏迪曼杯世界羽毛球男女混合团体赛;

  (4)羽毛球世界杯赛;

  (5)世界羽毛球锦标赛;

  (6)奥运会羽毛球比赛;

  (7)世界羽毛球大奖赛总决赛;

  (8)世界青少年羽毛球锦标赛。

  32、羽毛球比赛一局最多可以打30个球,这句话对吗?

  答案:错

  33、羽毛球上下网款多少?网长至少多少米?

  答案:0.76m;6.1米

  34、羽毛球双打比赛的防守站位有哪三种情况?

  答案:前后;平行,循环

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