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羽毛球比赛短袖设计_羽毛球新闻

作者 : xiangzi | 分类 : 体育知识问答 | 更新时间:2020-12-02 04:30:15


求室内趣味羽毛球趣味比赛/游戏设计

1.定点入球:每位选手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一个塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得胜.

2.颠球跑:用拍子颠球向前跑,若中途球落地,则重新回起点,可以分组,每组若干人,那个组先完成的得胜.

3.球拍捡球,地上放一塑料桶,地上有球若干,每人都球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间内捡的多的人得胜.

4.假手羽毛球赛:时用右手的人改成左手拿拍子,平时左手的人用右手,可以双打,混双,这样人多一些觉得热闹,然后按照正常的比赛规则来打.

建议你可以有正规的比赛,然后这些趣味比赛穿插比赛的间隙.

我想到的就这些,希望能给你开阔思路,提供参考!

如何设计有关羽毛球的队服

是正规厂家要用,还是单位或者个人组织的小型俱乐部要用?后者的话简单点就成批采购球服,直接让采购商帮你印上球队名字或者俱乐部名字,球队号码,球队图案就好了,采购数量大一般不要钱,我自己的球友俱乐部就这么做的球服,跟其他球队打友谊赛显得很整齐。正规设计只能找服装设计人员帮你搞了。

请高手帮忙设计公司羽毛球比赛赛制

公司用的给你参考,根据实际自己在做修改好了。

比赛的选择权

比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择:

1.先发球或接球。

2.开始比赛之场地一边或另一边。

负方行使剩余的选择权利。

计分的方法

1.除另有安排外,比赛一般采取三局二胜制。

2.只有发球的一方能获得一分的计分。(也就是所谓的争夺发球权)

3.除选择加分外,双打及男子单打比赛,由先得15分的一方获胜。女子单打比赛,由先得11分的一方获胜。

4.如果双方分数达到13或14平分时(女子单打9或10分平分时)先获得13或14分 (9 或10分)可以选择"加分"或者"不加分"。这种选择只能在第一次达到平分且尚未发下一球之前就作决定。男子加分后的总分为17分,女子加分后的总分为13分,

5.比赛的双方若在13分平(女子单打9分平分)时选择不加分,于14分平时还有机会 再选择是否加分。

6.比赛中如果同为13或14分,加分时,则需宣布"零比零(LoveAll)"。同时先到达 选分数目的一方获胜此局。

7.胜一局者,在次局比赛中,首先发球。

换边规则

球员应在以下情况下换边:

1.每局比赛赛完时;

2.在第三局,或在只有一局的球赛时,领先者计分达到:

(1)每局11分的比赛达到6分时;

(2)每局15分的比赛达到8分时就要交换场地,当球员未能根据规则换边,应立刻在发现错误后换边,同时保留原已获得的分数。

单打规则

1.球赛中,当发球员得分为零分或偶数时,发球员及接球员须站于右发球区发球或接球。

2.球赛中,当发球员得分为奇数时,发球员及接球员须站于左发球区发球或接球。

3.如果比赛平分后选择加分时,则以发球员得分的总和,应用规则1或2,以决定其发球区。

4.比赛中以羽球被发球员及接球员交互拍击至"犯规"发生,或羽球在比赛中落到场地内停顿为止。

5.如果接球方"犯规",或羽球因落到场地内的地面而停顿,则发球方得一分并继续发球。

6.如果发球员犯规,或羽球落到发球员场地之内的地面,则发球员丧失继续发球的权利,同时接球员成为发球员,双方球员不得分。

以上的规则只是摘用了国际羽毛球比赛规则的一小部分,由于我们的比赛属于业余性质的比赛,因此未做介绍的比赛规则将不在此次比赛中采用.

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